Marketing w grach wideo

Spisie treści
Kiedy mówimy o gra wideo Nie trzeba myśleć o klasycznych konsolach, które trafiają bezpośrednio do telewizora czy przenośnych konsolach, które współpracują z ich kartridżami, możemy pójść dalej i zobaczyć casualowe gry wideo i gry społecznościowe, które znajdziemy na platformach takich jak Facebook a może nowe rynki, takie jak ten Sklep z aplikacjami z Manzana lub Graj w Google.
Te ostatnie platformy oferują możliwość dotarcia do konsumenta, który nas bezpośrednio interesuje, ponieważ dzięki różnym formom identyfikacji, z których muszą korzystać, aby uzyskać dostęp do tych rynków, mają bardzo silną segmentację.
Praca nad brandingiemJedną z najważniejszych nisz, które można wykorzystać w grach wideo, są najmłodsi, ponieważ wykonują pracę branding W przypadku potencjalnych klientów, ponieważ są bardzo młodzi, może to przynieść wyniki w perspektywie średnio- i długoterminowej, a to oni mają więcej czasu na granie w gry wideo, które mogą mieć na swoich różnych platformach.
Liczba graczy poniżej 15 lat tylko w Stanach Zjednoczonych szacuje się, że jest to około 14 do 15 milionów i razem mogą przenosić około 2 biliony dolarów rocznie tylko w grach wideo.
Przy tych liczbach łatwo jest pomyśleć, że mamy do czynienia z rynkiem, który wygląda jak rynek przyszłości, jednak tak nie jest, jest to rynek teraźniejszości i jako taki musimy próbować go wykorzystać, bez to koniecznie oznacza tworzenie gry wideo.
Połącz markiJest kilka sposobów, na które możemy to wykorzystać, z punktu widzenia marketing możemy połączyć nasze marki, takie jak reklamy W grach wideo dzięki temu będziemy mogli pozycjonować naszą markę i produkty w najmłodszych umysłach, to sprawia, że ​​te dzieci dorastają znając nasze produkty, ale także dzięki kampaniom takim jak Boże Narodzenie, które zmuszają ich rodziców do ich nabycia.
SponsoringInnym punktem może być sponsor do studia deweloperskiego, dzięki czemu możemy zaistnieć podczas tworzenia gry, np. klasyczne przykłady napojów bezalkoholowych i samochodów, ile marek samochodów nie znamy dzięki temu, że bohaterowie filmów i gier używają je lub gdy mają napój gazowany, widzimy twoje preferencje, to wszystko marketing.
Zamykamy wtedy, wiedząc, że nowe pokolenia są o krok bardzo blisko nas, jeśli zaczniemy i wykorzystamy przestrzenie, które otwierają gry wideo na obecnych platformach, telefonach komórkowych, tabletach, a nawet grach w sieciach społecznościowych, wszystkie są przestrzeniami które możemy zdobyć poprzez zabawę.

Będziesz pomóc w rozwoju serwisu, dzieląc stronę ze swoimi znajomymi

wave wave wave wave wave