Zobaczmy wprowadzenie do języka programowania Haskell, chodzi o funkcjonalny język. W takim języku funkcje będą wykonywać obliczenia i coś zwrócą, nie ma to żadnego efektu drugorzędnego. Ponadto zmienne mogą przyjmować tylko jedną wartość, to znaczy, jeśli mamy zmienną o nazwie n, której przypisujemy wartość 10, n będzie warte 10, nie możemy sprawić, by stała się 14 lub 3.
Haskell to statycznie typowany językInnym przykładem takiego języka jest Java, co oznacza, że gdy kompilujemy kod, kompilator będzie wiedział, jaki typ danych należy do części pamięci (całkowita, łańcuchowa, znakowa, logiczna itp.), w przeciwieństwie do tego, co dzieje się w języki dynamiczne, takie jak Python czy Ruby.
Ten język robi leniwe oceny, nie wykona obliczenia, dopóki wartość nie będzie całkowicie potrzebna, a także zapobiegnie powtórzeniu tej oceny, jeśli będziemy potrzebować obliczenia później. W przypadku funkcji wykładniczych jest to coś interesującego, ponieważ pomoże skrócić czas wykonania.
Po zapoznaniu się z niektórymi cechami języka, zaczniemy od akcji, samouczek będzie w pełni praktyczny, pierwszą rzeczą, jakiej będziemy potrzebować, to zainstalować Haskell na naszym systemie, w tym samouczku będzie używany Ubuntu, dlatego wykonam w terminalu następujące polecenie:
sudo apt-get install haskell-platformJeśli korzystasz z innego systemu operacyjnego, zostawiamy Ci przycisk do oficjalnej strony Haskell, gdzie dowiesz się, jak kontynuować instalację na Windows, Mac lub innej dystrybucji Linuksa:
POBIERZ HASKELL
Zacznijmy od praktyki, tutorial podzielimy na przykłady, zaczynając od najprostszego.
Przykład 1
Zaczniemy od uruchomienia konsoli Haskell, w tym celu w terminalu napiszemy następujące polecenie:
ghciJak widać, ładujemy:
Promp to Prelude, możemy to zmienić, w tym przypadku wstawimy go w hkl, w tym celu wykonamy:
: ustaw znak zachęty "hskl>"Widzimy, jak to się zmieniło:
Aby zakończyć pierwszy przykład, zobaczymy, jak wykonać niektóre operacje w tej konsoli, poniżej jest przechwytywanie przykładów, widzimy sumę, dzielenie (widzimy, że pokazuje nam ułamki dziesiętne, w innych językach zwróciłby część całkowitą ) i operację z nawiasami, aby docenić jego funkcję.
NotatkaJeśli chcemy wyjść z konsoli Haskell piszemy:
: CoI dajemy wejść.
Przykład 2
W poniższym przykładzie będziemy pracować z typami danych logicznych, zobacz poniższy obrazek, aby zrozumieć ich użycie:
Nie wymaga dalszych wyjaśnień, używamy i (&&) i lub (||), oprócz negacji (nie). W tej chwili wszystko jest proste, jak widać.
Przykład 3
Możemy porównywać ciągi, liczby, tak jak robimy to w innych językach, zobaczmy, jak to działa:
Zgodnie z oczekiwaniami, porównanie różnych typów powoduje błąd.
Przykład 4
W tym przykładzie zobaczymy funkcje, które mamy w Haskell, z których prawdopodobnie będziemy często korzystać:
Wyjaśniamy funkcje widoczne na poprzednim zrzucie ekranu:
- succ x: Zwraca następcę x, jeśli x wynosi 3, zwraca 4.
- min x y: Zwraca minimalną liczbę między x i y, jeśli y wynosi 3, a x wynosi 2, zwraca x.
- maks. x y: Zwraca maksimum x i y, w przykładzie 3 i 2 zwraca 3.
Przykład 5
W tym przykładzie stworzymy pewną "funkcję":
Widzimy, że stworzyliśmy funkcję exp, która jest kwadratem liczby i funkcję o nazwie double, która zwróci dwukrotność liczby, którą do niej przekazujemy, możesz również zobaczyć, że możesz połączyć to, co funkcja zwraca z innymi operacje takie jak dodawanie.
Przykład 6
Stworzymy naszą własną funkcję maksimum, ale dla 3 liczb, i będziemy jej używać, poniżej zrzutu:
Przykład 7
Zobaczymy inne funkcje, z którymi możemy pracować w Haskell, są one proste, zastosujemy je do list.
Widzimy jak w tym zwraca listę bez ostatniego elementu, ogon robi odwrotnie, zwraca listę bez pierwszego elementu. Jeśli zobaczymy głowa zwraca pierwszy element listy i oczywiście ostatni zwraca ostatni element. I dwie ostatnie funkcje, długość daje nam długość listy i odwrócić Zwraca nam go odwrócony. Funkcji jest więcej, ale celem samouczka nie jest zobaczenie ich wszystkich, a jedynie przybliżenie, aby można było rozpocząć pracę z Haskellem.
Przykład 8
Zobaczymy ostatni przykład, który obliczy silnię liczby, która spróbuje utworzyć plik, skompilować go i wykonać, stworzymy plik o nazwie test.hs i do niego dodamy następujący kod:
fac n = (jeśli n == 0 to 1 inaczej n * fac (n-1)) main = print (fac 3)Do kompilacji używamy następującej linii:
ghc -o test test.hsAby go wykonać, wstawiamy:
./testOto wynik:
Cóż, to jest samouczek na Język programowania HaskellJeśli masz już doświadczenie w szybkim programowaniu, nauczysz się tego, chociaż jeśli nie jesteś na początku przyzwyczajony do języków funkcjonalnych, jego programowanie może być nieco dziwne.
Podobał Ci się i pomógł ten samouczek?Możesz nagrodzić autora, naciskając ten przycisk, aby dać mu pozytywny punkt