Spisie treści
ten diagramy aktywności w UML Pozwalają nam pokazać kroki w procesie lub operacji, ich forma i struktura jest bardzo podobna do diagramów przepływu życia, ponieważ zawiera przepływ podróży, w tym podejmowanie decyzji.Użytkownicy z doświadczeniem w programowaniu uznają ten diagram za znajomy, ponieważ wizualnie pokazuje im kolejność wykonywania operacji, tak jak na powyższym schemacie blokowym.
Schemat działań
Głównym celem tego diagramu jest pokazanie w sposób ogólny i uproszczony, co dzieje się w ramach procesu lub operacji, przejdź do diagramu stanu Więc te dwa są powiązane, na przykład diagram stanów pokazuje różne stany i aktorów, ten sam ze strzałkami reprezentuje czynności, w tym przypadku diagram czynności pokazuje szczegóły tego, co dzieje się w każdej strzałce.
Reprezentacja działalności
Ponieważ znamy cel Schemat działań, teraz dowiemy się, jak powinniśmy go reprezentować w UML, najpierw czynności są prostokątami o zaokrąglonych krawędziach, jest węższy niż prostokąt stanów, strzałkami reprezentujemy przejście do innych czynności.
Na koniec musimy wiedzieć, że mamy punkt początkowy i punkt końcowy, aby ograniczyć działanie naszego diagramu, punktem początkowym jest czarne wypełnione koło, a punktem końcowym jest wypełnione koło w innym okręgu.
Zobaczmy poniżej obraz tego, jak wyglądałoby to, co właśnie wyjaśniliśmy:
Jak widzimy, mamy dwie czynności, jedna poprzedza drugą, a krok jest reprezentowany przez strzałkę, wyznaczającą nasz diagram punktami początkowymi i końcowymi, ponieważ ta struktura mówimy, że jest bardzo podobna do klasycznego diagramu przepływu.
Podejmowanie decyzji
Podobnie jak w życiu codziennym, w diagramie aktywności również przychodzi czas, kiedy musimy ocenić scenariusz i podjąć decyzję zgodnie z jego wynikiem, do tego mamy narzędzia, które pozwalają nam to przedstawić, w ten sposób nie mamy limitu tego, co możemy osiągnąć, aby wiernie reprezentować obiekty systemu lub oprogramowania, które diagramujemy.
Decyzje mogą być reprezentowane na dwa sposoby, pierwszy przy użyciu dwie strzałki wychodząc z działania, a każda ze strzałek będzie miała nazwę decyzji i będzie wskazywać działanie, które ma być wykonane zgodnie z podjętą w tym czasie decyzją.
Drugi sposób przedstawienia tego jest taki, jak w schematach blokowych za pomocą a diament, z każdej strony będziemy mieli decyzję o ocenie i zgodnie z każdą odpowiedzią będziemy mieli drogę naprzód.
Zobaczmy poniżej obraz przedstawiający obie opcje reprezentacji procesu decyzyjnego:
POWIĘKSZAĆ
Po lewej stronie mamy pierwszą formę reprezentacji widzimy, że każda strzałka ma inny stan, pierwsza to głodny a drugi to nieudolnykażda ścieżka prowadzi do innego działania, a każde z tych działań prowadzi do celu; Po prawej stronie widzimy drugi kształt z rombem wskazującym na podejmowanie decyzji.Podobał Ci się i pomógł ten samouczek?Możesz nagrodzić autora, naciskając ten przycisk, aby dać mu pozytywny punkt