Java - Do-While i For Loop

Spisie treści
W programowaniu, zorientowanym obiektowo lub strukturalnym, jest całkiem prawdopodobne, że musimy używać struktur cyklicznych, aby uzyskać wyniki, których potrzebujemy w naszym programie, dlatego musimy znać opcje, które mamy dostępne w języku, którego używamy.
w Jawa Mamy kilka struktur, które są całkiem przydatne, jedna jest nieco bardziej popularna od drugiej, jednak obie opcje są odpowiednie do osiągnięcia naszych celów.
Czy - podczas gdy
Ta struktura nie jest zbyt popularna w programach dla początkujących, jednak jest bardzo potężna, ponieważ pozwala nam wykonać instrukcję, a następnie ocenić warunek, jeśli jest spełniony, aby kontynuować wykonywanie instrukcji.
Jak widzimy cykl ten jest wykonywany przynajmniej raz przed weryfikacją warunków, dlatego jego użycie nie jest tak popularne, jednak zdarzają się przypadki, w których konieczne jest jego użycie.
Aby użyć tej struktury, możemy napisać następującą składnię:
 do {// Tutaj napiszemy różne instrukcje, zostaną one wykonane przynajmniej za pierwszym razem} while (// Tutaj umieścimy warunek, który pozwoli nam kontynuować lub nie wykonywać instrukcji w bloku); 

Zobaczmy teraz mały przykład wykorzystania tego typu struktury w programie:
 importować java.util.Scanner; public class DoWhile Test {public static void main (String [] args) {int data; suma int = 0; Wejście skanera = nowy skaner (System.in); do {System.out.print ("Wprowadź wartość całkowitą (aby wyjść wprowadź 0):"); dane = input.nextInt (); suma + = dane; } while (dane! = 0); System.out.println ("Suma jest" + suma); }} 

Tutaj po prostu mówimy użytkownikowi, aby wprowadził wartość całkowitą, a aby wpisał 0, aby wyjść, a następnie w bloku dodajemy wartości, które użytkownik wprowadza na końcu, wypisujemy sumę, zobaczmy na obrazku, jak to zostało:

POWIĘKSZAĆ

Do cyklu
Jest to jeden z najpopularniejszych cykli w programowaniu, ponieważ pozwala nam uprościć cykle, gdy potrzebujemy użyć akumulatora, ponieważ wiele razy będziemy musieli wykonać akcję kilka razy, z dla pętli możemy to uprościć i napisać mniej linii.
Składnia tworzenia a dla pętli jest następny:
 for (i = wartość początkowa; i <wartość końcowa; i ++) {// Tutaj mamy instrukcje do wykonania}

Jak widać, najpierw definiujemy wartość początkową, jest to wartość od której startuje nasz akumulator, następnie umieszczamy wartość przy której będzie oceniany warunek, w tym przypadku nazywamy ją wartością końcową a na końcu akcją do być wzięty z akumulatorem jest zdefiniowany, może być tak, że dodamy do niego jednostkę, możemy też wykonać cykl w odwrotnym kierunku i odjąć itp.
WażnyJeśli instrukcja, którą zamierzamy wykonać w ciele jest pojedynczym wierszem, możemy pominąć nawiasy klamrowe, zmniejszając w ten sposób ilość kodu do użycia.
Kończymy ten samouczek widząc, że mamy dwie całkiem kompletne struktury cykli, które pomogą nam osiągnąć nasze cele w realizowanych przez nas programach.Podobał Ci się i pomógł ten samouczek?Możesz nagrodzić autora, naciskając ten przycisk, aby dać mu pozytywny punkt
wave wave wave wave wave