Spisie treści
Liczby podstawowe są podstawą prawie wszystkich rzeczy, które możemy zbudować i które budujemy na świecie, w przypadku programów w Jawa prostokąt we właściwym miejscu może nam pomóc w lepszym przedstawieniu niektórych informacji lub wyniku obliczeń.Istnieją metody, które pozwalają nam narysować wiele elementów, jednak rysowanie prostokątów, linii i owali jest podstawą prawie wszystkich interfejsów użytkownika i Jawa ochroniliśmy Cię dzięki wdrożeniu klasy Grafika.
W naszej klasie Grafika Dysponujemy metodami, które pozwalają nam osiągnąć pożądane rezultaty, oprócz rysowania różnych postaci, możemy również rysować je pełnymi kolorów, dzięki czemu możemy tworzyć różne efekty.
Sznurek do ściągaczaMożemy włączyć tekst poprzez obiekty klasy Strunowy poprzez metodę Sznurek do ściągacza i za pomocą układu współrzędnych umieść go wewnątrz figury, takiej jak owal.
Zobaczmy na poniższym obrazku, jak w dwóch prostokątach możemy umieścić literę w jednym, a linię w drugim:
POWIĘKSZAĆ
Prostokąty to kolejny z najczęściej używanych kształtów, w Jawa Możemy narysować figurę bez tła, z wypełnionym tłem, z zaokrąglonymi krawędziami i nawet jeśli potrzebujemy jej w 3 wymiarach, każda ma metodę, która ją buduje i która daje nam większą łatwość wykonania:
POWIĘKSZAĆ
Metody, z których możemy skorzystać to:
drawRect (int x, int y, int w, int h) dla pierwszego i fillRect (int x, int y, int w, int h) na drugi. Pamiętajmy o tym z Metoda setColor () możemy zmienić kolor wypełnienia.
W figurach wyprowadzonych z prostokąta widzimy prostokąt o zaokrąglonych krawędziach i owalu, każdy z nich ma ścisły związek z prostokątem płaskim, ponieważ jego zakrzywione części są narysowane w ramce.
Podobnie jak na poprzednich rysunkach, musimy określić wysokość (h) i szerokość (w), ale w przypadku prostokąta z zaokrąglonymi krawędziami musimy również ustawić kąt tych krawędzi za pomocą aw i ah w wywołaniu metody.