Podstawy programu Illustrator CS6: panel Pathfinder

Spisie treści
Jak dobrze wiadomo Program Illustrator CS6 to program, który pozwala nam tworzyć projekty zarówno do druku, jak i do druku cyfrowego. Aplikacja obejmuje bardzo szeroki wachlarz możliwości, ponieważ możemy zajmować się projektowaniem logo, aplikacją logo w różnych mediach, ilustracjami, ulotkami cyfrowymi i drukowanymi, a także wieloma innymi możliwościami.
Są sytuacje, w których projekt, nad którym pracujemy, wymaga połączenia obiektów wektorowych w celu uzyskania określonych wyników. Aby osiągnąć ten cel Program Illustrator CS6 Posiada panel Pathfinder, z którego możemy łączyć te wektory na różne sposoby.
W tym samouczku wyjaśnimy w praktyczny sposób, jak korzystać z opcji panelu i zilustrujemy wyniki, jakie można uzyskać.

Wymagania:


-Posiada wiedzę o przestrzeni roboczej i podstawowych narzędziach programu. Takie informacje można znaleźć na Jak zrobić ulotkę promocyjną od podstaw: Illustrator CS6 Basics.
Rozpoznawanie panelu Pathfinder
Możliwe jest znalezienie panelu zgrupowanego z resztą paneli aplikacji. Jeśli tak nie jest, można go aktywować w menu Window / Pathfinder.

POWIĘKSZAĆ

W panelu można znaleźć następujące opcje:

1. Dołącz
Dzięki tej opcji możliwe jest łączenie wszystkich obiektów zaznaczonych w obszarze roboczym, należy wspomnieć, że ostateczny kolor połączonego obiektu będzie taki sam, jak kolor obiektu znajdującego się bardziej z przodu.

POWIĘKSZAĆ

2. Mniej frontu
Zarówno przecięcie obiektów, jak i reszta kształtu znajdującego się z przodu w kolejności kształtów zostaną odjęte.

POWIĘKSZAĆ

3. Skrzyżowanie
Jak sama nazwa wskazuje, wynik uzyskany z tej opcji narysuje przecięcie obiektów znajdujących się w obszarze roboczym, ostateczny kolor przecinanego obiektu będzie równy kolorowi obiektu znajdującego się bardziej z przodu.

POWIĘKSZAĆ

4. Wyklucz
Rezultatem uzyskanym za pomocą tej opcji będzie wykluczenie nakładających się części obiektów znajdujących się w obszarze roboczym, ostateczny kolor wykluczonego obiektu będzie taki sam jak kolor obiektu znajdującego się w dalszej kolejności obiektów.

POWIĘKSZAĆ

5. Dziel
Ta opcja podzieli kształty w taki sposób, że nakładająca się sekcja zostanie dodana jako obiekt wektorowy, w ten sam sposób kolor nowo utworzonego obiektu będzie taki sam jak ten znaleziony później.

POWIĘKSZAĆ

6. Przytnij
Nakładająca się część kształtu, która znajduje się najdalej w obszarze roboczym, zostanie odjęta, a kształt najbardziej wysunięty do przodu nie będzie podlegał żadnej modyfikacji.

POWIĘKSZAĆ

7. Scal
Łączy wybrane kształty, ale bez modyfikowania ich węzłów, nakładające się części obiektów, które są za nimi, zostaną wyeliminowane. Obiekty zostaną zgrupowane i będzie można je wybierać niezależnie.

POWIĘKSZAĆ

8. Wytnij
Rezultatem tej opcji będzie utworzenie nowego obiektu z przecięcia kształtów, usunie obiekt, który jest najdalej z tyłu, ale pozostawi nieprzecinającą się część kształtu, która znajduje się z przodu, bez koloru wypełnienia lub konturu.

POWIĘKSZAĆ

9. Kontur
Przecięcie obiektów zostanie zamienione na kontur z tą różnicą, że tylko linie zostaną utworzone bez łączenia ich w nowy obiekt, dlatego kontury utworzone z ww. skrzyżowania można wybrać osobno.

POWIĘKSZAĆ

10. Mniej wsparcia
Zarówno przecięcie obiektów, jak i reszta kształtu z tyłu zostaną odjęte w kolejności kształtów.

POWIĘKSZAĆ

Opcje udostępniane przez Panel Pathfinder (Pathfinder) pomogą nam przy tworzeniu nowych kształtów z relacji między dwoma lub więcej obiektami w obszarze roboczym, w ten sposób zaoszczędzimy czas w tworzeniu elementów graficznych, które chcemy.Podobał Ci się i pomógł ten samouczek?Możesz nagrodzić autora, naciskając ten przycisk, aby dać mu pozytywny punkt

Będziesz pomóc w rozwoju serwisu, dzieląc stronę ze swoimi znajomymi

wave wave wave wave wave