Spisie treści
Mimo Fajerwerki CS6 Była to ostatnia wersja tej aplikacji wprowadzona na rynek, jako program do przetwarzania obrazów dla sieci, nadal jest bardzo skuteczny. W szczególności posiada zestaw narzędzi, które pozwalają nam w prosty sposób edytować te obrazy. W tym samouczku opiszemy ogólne aspekty środowiska pracy, aby poznać rodzaj pracy, z której możemy wykonywać Fajerwerki CS6.
Rozpoznawanie środowiska pracy
POWIĘKSZAĆ
Pasek narzędzi jest podzielony na 3 sekcje: sekcję Narzędzia zaznaczania, sekcję Narzędzia obrazu, sekcję Tworzenie obiektów wektorowych i sekcję Narzędzia internetowe. Omówimy podstawowe opcje, które wystarczą, aby móc korzystać z aplikacji.
Narzędzia selekcji: Jak sama nazwa wskazuje, ten zestaw narzędzi pozwala nam wyselekcjonować określone elementy lub obszary obszaru pracy.
Narzędzia do obrazowania: Dzięki temu zestawowi narzędzi możemy edytować obrazy z szeregiem opcji podobnych do tych, które oferuje Photoshop.
Narzędzia wektorowe: Dzięki temu zestawowi narzędzi możliwe jest tworzenie elementów wektorowych.
Narzędzia internetowe: pozwala nam tworzyć sekcje do eksportu do obrazów lub tworzyć obszary, do których można zastosować hiperłącze.
Narzędzia kolorystyczne: będzie można wybrać kolor wypełnienia i konturu zaznaczeń lub obiektów wektorowych.
Zobacz narzędzia: Narzędzia w tej sekcji pozwolą nam zarządzać tym, jak będziemy postrzegać środowisko pracy, konkretne obszary, które chcemy powiększyć lub po prostu poruszać się po obszarze roboczym bez przesuwania elementów.
B) Za pomocą tego narzędzia możemy zaznaczyć konkretną część kształtu, jego węzeł lub wybrać obiekt należący do grupy. Dostęp bezpośredni A.
C) Bézier pozwala nam tworzyć obiekty wektorowe w taki sposób, jak chcemy. Skrót P
D) Narzędzie tekstowe pozwala nam tworzyć pola, w których umieścimy informacje tekstowe. Dostęp bezpośredni T.
ORAZ) To narzędzie pozwala nam szybko tworzyć podstawowe kształty geometryczne. Dostęp bezpośredni
F) Narzędzia powiększania pozwolą nam przybliżyć lub oddalić pole widzenia naszego obszaru roboczego. Skrót Z.
2. Obszar roboczy
Jak w zdecydowanej większości aplikacji w pakiecie Adobe, w tym obszarze stworzymy i umieścimy obiekty, które będą składały się na nasz projekt.
3. Panel właściwości
Za pomocą tego panelu możemy kontrolować charakterystykę wybranego obiektu, czy to typograficzną charakterystykę pól tekstowych, wygląd utworzonych obiektów wektorowych, lokalizację obrazów lub w przypadku nie wybrania żadnego obiektu w obszar roboczy, charakterystykę i konfigurację naszego obszaru roboczego.
Ustawienia pól tekstowych
POWIĘKSZAĆ
POWIĘKSZAĆ
POWIĘKSZAĆ
Omówimy podstawowe panele, które nie posłużą do tworzenia przyszłych projektów w: Fajerwerki CS6.
A) Wyrównaj panel: Ta seria opcji pozwala nam wyrównać obiekt względem lub do innego, który jest obecny w obszarze roboczym lub w odniesieniu do samego obszaru roboczego. Możemy wybrać, względem którego chcemy wyrównać obiekt z ikony pokazanej na pokazanym obrazku.