Google i Facebook zawsze walczą o ulepszenie swoich usług lub opracowanie nowości i innowacji. W tym przypadku przyszła kolej na Facebooka z nowym systemem o nazwie Flick (Frame and tick), za pomocą którego zamierza stać się rozwiązaniem pośredniczącym w czasie trwania klatki przy prędkościach cyfrowego audio i wideo.
Firma określiła Flicks jako „jednostka czasu nieco większa niż nanosekunda, która dokładnie dzieli częstotliwość odświeżania średnich i częstotliwości próbkowania.
Dlaczego stworzyłeś Flicka?
Wśród jej twórców jest Christopher Horvath, były pracownik Facebook Story Studio, który w maju stał się częścią jednostki wirtualnej rzeczywistości.
Zgodnie z raportem opublikowanym na GitHub, ta nowa jednostka czasu została opracowana tak, aby dokładnie czas trwania pojedynczej klatki dla 24 Hz, 25 Hz, 30 Hz, 48 Hz, 50 Hz, 60 Hz, 90 Hz, 100 Hz, 120 Hz mógł być reprezentowany w całych ilościach, a także 1/1000 działek każdego.
Flick jest odpowiednikiem 1/705600000 sekundy lub odpowiednikiem jednostki czasu mniejszej niż mikrosekunda i większej niż nanosekunda. Ta nowa jednostka miary Facebooka stara się ułatwić pracę edytorom wideo, którzy pracują z ramkami.
Flick to projekt open source
Facebook wprowadził Flick jako projekt open source. Oznacza to, że jest dostępny dla każdego, kto jest zainteresowany, aby pobrać i dodać obsługę własnego oprogramowania. W poście na Facebooku Christopher Horvath jako pierwszy zgłosił ten problem i to inni użytkownicy przyczynili się do udoskonalenia jednostki miary.